Adobe After Effects 2020 v17.6.0.46 (x64) Multilingual (Pre-Activated)中文直装版是最新更新的电影级视频制作工具,制作气势恢宏的大场面。创建电影级影片字幕、片头和过渡。从剪辑中删除物体。点一团火或下一场雨。将徽标或人物制成动画。利用 After Effects 这款行业标准的动态图形和视觉效果软件,您可以将任何灵感制成动画。您可以使用 After Effects 创作一切内容。
动画制作人员、设计人员和合成人员可使用 After Effects 为电影、电视、视频和 Web 创作动态图形和视觉效果。
滚动片尾。旋转字词。转动字幕。
创作动画字幕、片尾和字幕条。从头开始,或使用直接在应用程序内提供的某一种动画预设。无论是旋转、扫过还是滑动,After Effects 可以通过无数种方式,让您的文字动起来。
爆炸效果。令人兴奋的效果。
通过将视频和图像合成,让 UFO 划过天空,或创建爆炸效果 - 无限可能。 删除吊杆、电线甚至人等物体。您可以应用数百种效果,完成从雾化到制作下雪效果的任何事情。创建 VR 视频,让您的受众直接沉浸在其中。
制作动画。
利用关键帧或表达式将任何内容(包括徽标、形状和卡通)转化为动画。或使用预设内容启动设计,并获得与众不同的效果。
优秀的协作性。
After Effects 可与其他 Adobe 应用程序无缝协作。创建构图,然后通过 Adobe Dynamic Link 在 Premiere Pro 中即时查看其效果。从 Photoshop、Illustrator、Character Animator、Adobe XD 和 Animate 中导入作品。使用 Team Projects,无论编辑人员身在何处,您都可以与他们展开协作。After Effects 还与 300 多家软件和硬件合作伙伴进行集成。

After Effects2020新功能
1、更新的最佳做法
Adobe 建议您在更新之前,备份所有项目和媒体。
要避免兼容性问题,请安装与您现有 After Effects 相对应的新版本。这样,您即可按照自己的步调将项目迁移到版本 16.1。利用 Creative Cloud 可自动更新 Adobe 应用,但不建议视频用户使用此功能。

2、预览和回放性能提升
现在,如果情况合适,图层的变换和混合可以利用 GPU 而不是 CPU 进行运算,从而提升渲染性能。After Effect 的显示管道称为 Blitpipe,且同时具有软件和硬件路径。DisplaySurface 是 Blitpipe 的最后阶段,包括帧缩放、棋盘合成和色彩管理等操作。它取代了旧 OpenGL 系统,可使用 Metal、OpenCL 或 CUDA 将帧推送到屏幕。同时还对预览系统进行了更多的改进,从而为用户提供更可靠的缓存帧实时回放。

3、图形和文本增强功能
此版本的 After Effects 提供了多项图形和文本增强功能。
下拉菜单控件效果
创建一个可在表达式、动态图形模板和主属性中引用的下拉菜单。利用该菜单,可更轻松地获得更多控件选项并让参数的调整更加便捷。
许多用户会编写表达式来完成一些任务 - 例如,将属性链接在一起,让各个帧获得相同的结果。After Effects 会识别这些表达式,从而一次性完成所有帧的执行,无需逐帧处理,消除了大量多余的工作。
处理主属性和创建动态图形模板时,可为表达式创建更简单的控件。利用新的菜单表达式控件,可一次性调整大量设置,且可设计出更方便客户在 Premiere Pro 中更新的模板。
使用表达式访问文本属性
After Effects 允许您在使用表达式时对文本属性进行全局更改。使用任何文本表达式和动态图形模板时,都可利用新的表达式控制文本样式和文本本身。您可以将多个字幕链接在一起,并同时更新其样式,这非常适合用于字幕的设计,尤其是片头字幕和结尾字幕。
在 After Effects 和动态图形模板中跨多个文本图层保持字体、大小和样式的同步。引用单个文本图层的属性,以轻松将更改应用到整个合成。
替换文本框
如果创建的 Ae mogrt 中,为文本“编辑属性”对话框中的文本控件启用了“替换文本框”,请使用指定的替代图层以确定该文本图层的文本框。
在 Premiere Pro 中,应将此替换文本框用于该文本图层,红色悬停框应使用替代文本的大小或位置,且在红色悬停框内单击应激活该 aeText 上的文本编辑。
回落文本框信息存储在 aeMogrt 中,并序列化到 Ae 项目中。
After Effects 计算要用在 Premiere Pro 节目监视器中编辑的文本框时,将使用替代图层(如果已设置)。
提升了“形状”处理速度并增添了创意选项
此版本提升了在处理形状时的响应能力,以加快创意迭代。改进了对分组控件的访问,可以更轻松地导航和管理大量形状。
提升了包含形状图层之项目的总体性能。
支持右键单击编组或取消编组形状图层(在时间轴窗口中选择多个形状,右键单击并选择“编组”/“取消编组”形状,或在预览窗口中选择多个形状,然后右键单击并从蒙版和形状路径中,使用“编组”/“取消编组”)。
时间延迟
分组控件可让控件分布更有条理、访问控件更加便捷,而使用“中继器”中新的“时间延迟”选项可让您的动画更加生动。利用“时间延迟”选项,用户可更加灵活地设置何时偏移重复的图形。

4、增强了 EXR 工作流程
EXR 高动态范围图像可提供大量的颜色控件,并可嵌入多个通道,以使其环境中的物体看起来更加自然。多通道 EXR 文件可以包含单个文件合成任务所需的所有渲染通道。After Effects 可以将 EXR 文件作为分层合成导入,从而使用户能够将多种效果应用于合成图层,而无需先执行复杂的设置过程。

5、表达式改进
此版本的 After Effects 提供了以下表达式改进:
表达式编辑器增强功能
新增了滚动功能,可防止在通过键入返回字符调整方框大小时,无法正确地进行滚动调整。
如果变量以数字开头,则可禁止在自动完成列表中匹配数字。
自动完成功能更加智能,可防止覆盖右括号和引号。
可针对高 DPI 显示器缩放字体大小。
图表编辑器现在可在首选项中提交更改,以用于所有打开的图表编辑器。
现在,UI 中的“折叠”图标按钮会遵照默认和背景颜色,如果启用了语法突出显示,则会遵照行号颜色和背景颜色。
表达式性能改进
After Effects 现在会尝试检测在整个合成中不发生变化的表达式,并且仅计算一次该表达式。请尝试加载您收藏中包含表达式的合成,并查看性能是否有了提升。
现在只会为整个合成(而不是每帧)计算一次使用 posterizeTime(0) 的图层表达式。

6、系统兼容性报告
After Effects 会针对计算机上使用的特定硬件和旧版硬件驱动程序进行检测,并提供关于这些方面已知问题的警告。如果您收到问题警告,但认为该问题是误报,请提交错误,以便我们直接核验兼容性问题。

7、扩展了支持的格式并提供更佳的回放支持
支持的新格式支持包括 Canon XF-HEVC。处理 10 位 H.265 HD/UHD 和 HEVC HD/UHD 文件时的回放体验得到了提升。同时还提升了 ProRes 解码性能。此外,新版本还为带德尔塔帧的 MJPEG 和 Animation 编解码器文件提供了原生支持,以便访问旧版 QuickTime 文件。

8、其他增强功能
更新了 Photoshop 导入库。确保在 After Effects 中正确导入并显示您的 Photoshop 文件。
更新为 MacOS 渲染以使用 Metal,开始弃用 OpenGL。
当拖动到合成中时,“参考线和标尺”现在会对齐全体像素。如果您需要较小的增量,请右键单击参考线以设置特定值。
添加了用于编辑下拉菜单控件的列表视图 UI。
将 Mocha 增效工具更新到了最新版本。

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最后修改:2021 年 02 月 06 日 02 : 52 PM